7月13日,快手首部AIGC微短剧《山海奇镜之劈波斩浪》正式上线,其画面完全出自AI,由快手自研视频生成大模型可灵提供深度技术支持。

闪电快讯 | 快手首部AIGC微短剧上线,可灵提供技术支持

该剧为奇幻题材,以中国古代经典《山海经》为灵感来源,讲述了在上古神话世界,一名勇敢的少年向传说中的神兽发起挑战,最终拯救世界的故事。电厂参与了该剧的看片会,银幕画面中,上古神兽的毛发纤毫毕现,巨浪和火焰特效真实程度较高。该剧导演陈坤认为,AI影视在发展初期,一定要选择传统影视的痛点进行创作。在传统影视中,奇幻和科幻两大赛道受制于CG特效的高成本和长周期,虽然具有坚实的观众需求基础,但发展相对受限。AI的加入则让奇幻短剧的创作过程变得十分高效。

他透露,过去同样体量和质量的短剧,无论是以实拍还是动画 *** 的形式, *** 周期最少也需要3-6个月,而《山海奇镜之劈波斩浪》在 *** 上只花费了2个月的时间,团队人员体量在十几左右,成本下降了“N分之一”,“N大于等于4”。

电厂了解到,《山海奇镜之劈波斩浪》在快手自研视频生成大模型可灵的技术支持下 *** 完成,其画面实现路径为“文生图-图生视频”。快手视觉生成与互动中心负责人万鹏飞介绍,可灵能够呈现出复杂的物理规律效果。“例如筷子夹面、以及塞进嘴巴、咀嚼等过程,甚至包括面部动作。同时,可灵的视频大模型能够比较好地呈现出运动画面,可以很好地组合各种天马行空的想法。”

当然,作为快手以AI技术在影视 *** 领域的首次尝试,《山海奇镜之劈波斩浪》的视觉效果仍然存在进步的空间。一个例子是,剧中人物表情的生动程度有待持续加强,剧情发展还处于依靠旁白推动的阶段。陈坤告诉电厂,这都是团队在 *** 过程中面临的难点。因此,在后续的创作中,将加强人物表情、情绪变化的内容生成,尽量脱离旁白的铺陈,为观众提供更出色的效果。

而这可能只是快手探索“微短剧+AI”的起点。快手文娱业务负责人陈弋弋介绍,目前快手平台上的短剧用户“非常多”,每天约有超2.7亿用户观看短剧,播放量过亿的短剧有300多部。此外,有超10万创作者在进行短剧相关的内容创作。她提到,从数据上看,快手短剧精品厂牌“星芒短剧”的内容面临供不应求的情况,通过AIGC技术赋能,可以大幅提高短剧创作的效率。

陈弋弋称,希望有越来越多对技术高度敏感、愿意尝新的创作者来为AI短剧“启幕”。为此,快手推出了“星芒短剧×可灵大模型”创作者孵化计划,将为创作者提供前期资金支持和激励,帮助短剧创作者创作更加优质的内容,未来还将对孵化计划迭代,带来更大的空间和更大的激励。